Final Fantasy X Pnach Download Firefox
Mar 30, 2017 SOOO. The game region is NTSC (U) SLUS-20312 and the CRC BB3D833A. My pnach file is named as BB3D833A.pnach I've made sure that the codes in the pnach file are for the correct version of Final Fantasy X. This image shows that the codes Max Gil, Max all Items, and Sphere lvl 99 are. Just finish Final Fantasy X, and now trying to Widyat Nurcahyo's Daily Log. PCSX2 cheats for FFX-2 PAL (SLES518.15) I always love playing Final Fantasy Games, and when I was younger, I could spent months to finish one game. But now I just don’t have the time to do the.
Final Fantasy XII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NTSC-U cover
|
Developer(s): Square Enix
Publisher(s): Square Enix
Genre: RPG
Wikipedia: Link
Game review links: GameRankings: 91/100, Metacritic: 92/100
Game description: The story of FINAL FANTASY XII takes place in a world called Ivalice, in an age when magic was commonplace and airships plied the skies, crowding out the heavens. War was on the horizon. Seeking to strengthen its base of power, the great Archadian Empire had been invading and subjugating its neighboring kingdoms one by one. The small Kingdom of Dalmasca was one such kingdom. Our story follows Vaan, a young man living on the streets of Dalmasca's Royal City of Rabanastre, the Princess Ashe, the sole remaining heir to the Dalmascan throne who had been given up for missing, as well as Vaan's friend Penelo, the sky pirate Balthier, Balthier's partner Fran and many more on an adventure through Ivalice that traces the mysteries behind the Archadian Empire's invasion.
Final Fantasy XII is a console role-playing video game developed and published by Square Enix for the PlayStation 2. Released in 2006, it is the twelfth title in the main Final Fantasy series and the last in the series to be released exclusively on the PS2 (not including the expansion sets to FFXI which all got released on PS2 and Final Fantasy 7: Dirge of Cerebus). The game introduced several innovations to the series: battles occur without a transition to a separate screen; a customizable 'gambit' system automatically controls the actions of characters; and a 'license' system determines which abilities and equipment are used by characters.
Test configurations on Windows: The dumb waiter harold pinter pdf editor.
Environment | Configurations | Comments | Tester | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Region | OS | CPU/GPU | Revision | Graphics | Sound/Pad | ||
NTSC-U | ? |
| pre-0.9.7 Beta 1888 | GSdx 0.1.16 (2693) | SPU2-X 1.4.0 (2693) | FPS: 60 | Arquliz |
PAL (?) | ? |
| 0.9.9 r5037 | GSdx r5085 |
| BIOS: EUR v2.00, Hacks: INTC, Wait Loop Detection, mVU flag hack, Enable fast CDVD, mVU Block Hack, MTVU. Runs perfect without overclocking. Some slowdown in menus at 6x scaling. | CaptainFantastic |
NTSC-J (International Version) | Windows 7 (6.1, build 7601) |
| PCSX2 1.0.0 | GSdx r5334, 0.1.16 | SPU2-X r5324, 0.1.16 | FPS: 300
| BoxPossum |
PAL | Windows |
| 1.0.0 | GSdx |
| Europe v02.00(14/06/2004), Recommended, FPS drops when near Wendigoes and large groups of enemies. The only enemies I have yet to face are the Hell Wyrm and Yiazmat. Run it in Native because upscaling any higher causes tremendous lag on the Menus and during most battles., PCSX2 crashes when accepting hunt 28 directly after accepting hunt 13. Not sure if this is specific to my ISO, so more testing needs to be done in regard to that. | |
NTSC-U | Windows |
| 1.1.0 r5480 | GSdx 5442 SSE41 |
| Runs at 200% speed. | General-Plot |
NTSC-U/J | Windows |
| 1.1.0 (svn) Jan 12, 2014 | GSdx |
| USA v01.60 (07/02/2002), On initial load before scene on screen is shown, sound is choppy. Fine afterwards unless you have a lesser powered machine and then it can get choppy on every area change., All Famfrit and Phoenix boss fights have bad shadows in hardware mode. | |
NTSC-U | Windows 7 x64 |
| 1.3.1 - 2014 Git | GSdx-AVX | SPU2-X 2.0 | • EE CycleRate: Speed ups vary depending on setting, seems to affect FMV's and causes skipping if set too high. • VU Cycle Stealing Seems to have no effect.• INTC Sync Hack: No noticeable speed up, no issues.• Wait Loop Detection: Large speedup, no issues.• mVU Flag Hack: Small speed up, no issues.• MTVU: Noticeable Speed up on tricore and higher | Hellbringer616 |
NTSC-U | Windows 10 |
| 1.4.0 | GSdx MSVC 19.00 1.0.0 |
| BIOS: USA v02.20, GS hacks: Custom Resolution 1920 x 1080, Texture Filtering: Bilinear (Forced), Anisotropic Filtering: 16x, CRC hack level: Aggressive. Enable HW hacks: MSAA 4x, Half-Pixel Offset, Align Sprite, Alpha, Alpha Stencil, Preload Data Frame. Runs at 60 FPS on most parts, some shadows on the floor appear blue in some areas of the game. | Adalberto |
NTSC-J (International Version) | Windows 7 |
| 1.5.0 dev 1686 | GSdx 1.1.0
|
| The version used here was the International release with a translation patch applied. Has two noticeable graphical glitches in all hardware modes, not gamebreaking or intrusive but readily apparent. The minimap distortion effect does not display properly in hardware renderers and there are graphical glitches during the Famfrit fight with Cid. The game also slows down to 10FPS during Mateus introduction cutscene and most level 3 and some level 2 Quickening animations despite running at 300FPS uncapped at 4x Native resolution otherwise. Completely playable from beginning to end with no freezes or crashes. When uprendering there is noticeable ghosting during cutscenes which can be reduced with half pixel offset hack but that creates other graphical glitches. | Vibhor |
Test configurations on Linux:
Environment | Configurations | Comments | Tester | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Region | OS | CPU/GPU | Revision | Graphics | Sound/Pad | ||
NTSC-U | ? |
| pre-0.9.7 beta 1736 | ZZogl 182 | Don't use AA higher than x2. | 188.134.4.34 | |
PAL | Linux Mint 19.1 |
| 1.4.0 | GSdx (GCC 7.3.0, SSE2) 1.0.0 [libGSdx-1.0.0] | SPU2-X 2.0.0 [libspu2x-2.0.0] | BIOS: Europe v02.00 FPS 48/50 (Pal games run only at 50fps). OpenGL Hardware , Shade Boost all Set to 50, Full Depth Emulation , 8 bits texturs , Internal Resolution X2 Native , Blending Unit Accuracy Basic , Automatic CRC Level Full , Speed Hacks Enable INTC Spin Detction Enable Wait Loop Detction mVU Flag Hack. Only player the first level it its seems to play fine but more testing might be needed. | Logeater |
NTSC-J | SteamOS 2.60 |
| 1.5.0 (git) from LibreGeek | GSdx 1.0.0 |
| 3X IR. IZJS with English patch. Full speed, no visible defects. | monojin |
Trivia
- Original names: ファイナルファンタジーXII (SLPM-66320) & (SLPM-55022), ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム (SLPM-66750) & (SLPM-55210)
- Also known as Final Fantasy XII International Zodiac Job System (JP,KO,AS), 파이널 판타지 XII INTERNATIONAL Zodiac Job System (KO)
- The game sets to widescreen when it is prompted by the 16:9 ratio setting in the PS2 internal menu.
- Both the original version of Final Fantasy XII and the NTSC-J only Final Fantasy XII International Zodiac Job System (FFXII IZJS) run the same, regardless of user patches such as English translations.
- This game has native widescreen support, but there's still a WS Patch included in PCSX2's cheats_ws.zip archive file that is superior to the game's native WS option. The native widescreen adds a bit more to the sides but crops the top and bottom of the 4:3 image, meaning less visible vertical viewing area than when played in 4:3, while the WS Patch gives you more to the sides without cropping the top and bottom. So be sure to use the WS patch in addition to setting the game's Screen Size option to 'Widescreen (16:9)'.
Known Issues
Shadows not displaying correctly
- Status:Active
- Type: Minor
- Description: Some shadows are missing or incorrectly shaped and in the wrong place. And some surfaces are completely black when they're not supposed to be.
- Workaround: Go to Config > Video (GS) > Plugin Settings, click 'Enable HW Hacks', go to Configure Hacks and enable Preload Frame Data. This will fix some shadows but also cause new shadow glitches. Switch to Software mode by setting Renderer to any of the (Software) options to avoid this issue.
Fixed Issues
Corrupted Overwritten save data
- Status:Fixed
- Type: Serious
- Description: Attempting to overwrite previous saved games will cause the new file to be corrupted.
- Workaround: Use v1.3.1-1538-gd3ec74b or newer. For older builds, either use a file-based memory card or delete the previous savegame file you wish to overwrite before saving.
Gameplay Screenshots
|
Bu kullanma kılavuzunda size PCSX2'yi nasıl doğru bir şekilde ayarlamanız gerektiğini anlatacağım, ve bazı oyunları çalıştırmanız için ipuçları vereceğim. İşte başlıyoruz:
1) PCSX2 v0.9.7'yi BURADAN indirin.
2) PCSX2'yi 3 şekilde edinebilirsiniz; tam yükleme, internet üzerinden yükleme ve iki bileşenli. Tam yükleme DirectX kurulum dosyalarını da içerir, internet üzerinden yükleme ise yükleme sırasında internetten indirebileceğiniz kurulumları seçmenizi sağlar ve iki bileşenli kurulum da sadece program ve eklentilerini içerir. İstediğiniz kurulumu indirebilirsiniz. Eğer hangisini indireceğiniz hakkında bir fikriniz yoksa tam yüklemeyi indirmenizi öneririz.
2) Yükleme dosyası şeklinde indirdiyseniz, yüklemeyi başlatın ya da iki bileşenli versiyonu indirdiyseniz arşivdeki dosyaları 'C:PCSX2' gibi bir klasöre çıkartın.
3) Dosyaları çıkardığınız ya da kurulumu yaptığınız klasördeki 'pcsx2.exe' dosyasını çalıştırın.
Linux Kullanıcıları İçin
İki bileşenli yüklemeyi buradan veya kaynak kodunu Google Code'dan indirin. Kaynak kodundaki dosyaları derlemek için Compilation Guide for Linux linkindeki yönergeleri takip edin.
Şu dosyaların yüklenmiş olması gerekmektedir: libasound2-dev, libbz2-dev, libgl1-mesa-dev, libglew1.5-dev, libglu1-mesa-dev, libgtk2.0-dev, libjpeg-dev, libsdl1.2-dev, libsoundtouch1-dev, libsparsehash-dev, libwxbase2.8-dev, libwxgtk2.8-dev, libx11-dev, nvidia-cg-toolkit, portaudio19-dev, zlib1g-dev.
Linux'da genelde kullanılan eklentiler şunlardır: ZZOgl-pg (veya ZZOgl), SPU2-X, ZeroSPU2, OnePad, Linuz Iso, EFP Iso, ve EFP Polling.
İçindekiler
- Eklenti Ayarları
- Görüntü ayarları
- Ses ayarları
- Kol ayarları
- CDVD eklentisi ayarları
- Dev9 eklentisi ayarları
- USB eklentisi ayarları
- Firewire eklentisi ayarları
- Görüntü ayarları
- BIOS ayarları
- İşlemci ayarları
- EE/IOP
- VUs
- GS
- GS ekranı
- Speed Hacks
- Oyun yamaları
- EE/IOP
PCSX2 Ayarları
PCSX2'nin yeni versiyonundaki programı ilk açtığınızda karşınıza çıkan sihirbaz ayarları yapmanızı daha kolay hale getirir. Önce bunu anlatmak istiyorum.
Karşınıza gelen ilk ekranda programın dilini seçmeniz istenecek, dilin altından PCSX2 ayar dosyalarının nereye kaydedileceğini seçebilirsiniz.
Bu ekranın en üstünden programın çalışmasını istediğiniz dili seçin.
Programın kendi dosyaları için Windows'un Belgelerim klasörünü (Kullanıcı Belgeleri) ya da bunun dışında istediğiniz bir klasörü seçebilirsiniz.
Programın ayar dosyaları için 'varsayılan ayarları kullan' seçeneğini işaretli bırakıp varsayılan klasörü seçebilirsiniz ya da bu seçeneği kaldırıp Gözat'a basarak istediğiniz herhangi bir klasörü seçebilirsiniz. 'Klasörü Göster' seçeneği seçtiğiniz klasörü gösterir.
Eğer seçtiğiniz klasör henüz yoksa bu klasörün oluşturulması için izin istenecektir.
İkinci ekranda kullanmak istediğiniz eklentileri seçebilirsiniz. Hangi eklentiyi kullanacığınıza karar vermek için öncelikle bu kılavuzu sonuna kadar ayrıntılı bir biçimde okumanızı öneririz. İlk seferliğine seçilen varsayılan eklentileri olduğu gibi bırakabilirsiniz.
Buradan ayrıca 'varsayılan ayarları kullan' seçeneğini kaldırarak başka bir klasördeki eklentileri kullanabilirsiniz.
Üçüncü ekranda listeden bir BIOS dosyası seçmeniz istenecek. Eğer listede herhangi bir dosya göremiyorsanız ya aşağıda silik olarak gözüken klasöre BIOS dosyanızı yapıştırmanız gerekir ya da 'varsayılan ayarları kullan' seçeneğini kaldırıp BIOS dosyanızın olduğu klasörü programa gösterebilirsiniz. BIOS hakkında daha fazla bilgi için bu kılavuzun BIOS ayarları bölümüne bir göz atın. Herhangi bir BIOS seçmeden, PCSX2'yi kullanamazsınız. 'Sonlandır'a basarak PCSX2 İlk Kullanım Ayarları Sihirbazı'nı sonlandırın.
Karşınıza gelen ekran PCSX2'nin ana kullanıcı arayüzüdür. Önce eklenti ayarlarını yapalım, bundan sonra işlemci ayarlarına geçeriz.
Ayarlar =>Eklenti/BIOS Ayarlarına gelin ve PCSX2'nin kullanacağı eklentileri ayarlayın. Karşınıza şöyle bir ekran gelecek: (Büyütmek için tıklayın):
Burada Eklentiler, BIOS ve Klasörler diye 3 sekme vardır.
Eklenti/BIOS Ayarları'nın Eklentiler sekmesi:
İlk olarak, Eklentiler 'varsayılan ayarları kullan' seçeneğindeki işareti kaldırıp Gözat'a basarak istediğiniz bir klasörü seçebilirsiniz. Eklentiler seçtiğiniz klasörden yüklenir.
Karşınızdaki ekranın sol kısmında her bir eklentinin ne işe yaradığını görebilirsiniz (GS, PAD, SPU2 etc), ortada eklentileri seçme başlıkları, ve her bir eklentinin de sağında seçilen eklentinin ayarlarını yapabilmenizi sağlayan 'Ayarlar' tuşu vardır.
Seçili bir eklentiyi değiştirdiğinizde, yeni seçtiğiniz eklentinin ayarlarını yapabilmek için Uygula'ya basmanız gerektiğini unutmayın.
Şimdi asıl ayarlama kısmına gelelim:
Görüntüler:
İlk olarak ekran kartınızın desteklediği pixel shaders ve Windows'taki DirectX sürümünü buradan kontrol edin.
Şu an 3 GS eklentisi kullanabilirsiniz: GSdx v0.1.16, ZeroGS v0.97.1, ve GSnull driver v0.1.0.
GSdx v0.1.16, son zamanlarda hem hız hem de görüntü kalitesi olarak oldukça geliştirilmiş, Gebest'in DirectX 9 ve DirectX 10/11 destekleyen görüntü eklentisidir. Çalışması için Pixel shaders 2 ve SSE2 özelliklerinin desteklenmesi gerekir. DirectX10/11 özelliğinin desteklenmesi için de Vista/Windows 7 işletim sistemi ve tabi ki de bu sürümleri destekleyen bir ekran kartı gerektirir.
ZeroGS v0.97.1 ise oldukça eski, sadece DirectX 9 destekleyen ve Pixel shaders 2 desteği gerektiren bir eklentidir. GSdx eklentisi ile bir problem yaşamıyorsanız bu eklentiyi kullanmanız önerilmez. ZeroGS'in kullanımı büyük ölçüde OpenGL desteğini kullanan ZZOgl eklentisi yüzünden azalmıştır. Linux'ta tercih edilen eklentidir. ZeroGS'de karşılaşılan birçok sorun bu eklentide yoktur.
GSnull isminden de anlaşıldığı gibi (null: boş demek) hiçbir görüntü alamayacağınız bir eklentidir. Hata düzeltme amaçlıdır.
GSdx v0.1.16'yı seçin ve Ayarla'ya tıklayın.
- GSdx'in 3 versiyonu vardır; SSE2, SSSE3 ve SSE4.1. İşlemciniz ancak SSSE3 ve SSE4.1 destekliyorsa bunları seçin çünkü bunlar SSE2'den daha hızlıdır. Desteklemiyorsa sürekli çökmeler yaşayabilirsiniz.
SSE2 destekleyen işlemciler: SSE2 İşlemciler
SSSE3 destekleyen işlemciler: SSSE3 İşlemciler
SSE4.1 destekleyen işlemciler: Intel Core 2 Duo Penryn serisi (E7xxx,E8xxx and Q9xxx models) Intel Corei5, Intel Corei7 - DirectX10/11 özelliğini kullanabilmek için, Windows Vista veya Windows 7 işletim sistemi ile DirectX10 destekleyen bir ekran kartı gerekir. (önceki linki kontrol edin)
- Renderer: Buradan görüntülerin nasıl dönüştürüleceğini seçebilirsiniz.
'Direct3D9 (Hardware)'i seçerseniz, GSdx ekran kartınızın Direct3D özelliğini kullanır, bu da çizim hızını fazlasıyla artırır.
'Direct3D11 (Hardware)'i seçerseniz (Sadece DX10 ekran kartı ve Vista/Windows 7'de seçilir), GSdx ekran kartının Direct3D10/11 özelliğini kullanır, bu seçenek bazen DX9'dan daha hızlı ve uyumludur. Sisteminiz destekliyorsa bunu seçmeniz önerilir.
'Direct3D9 (software)'i seçerseniz, GSdx ekran kartınızı neredeyse hiç kullanmayıp, onun yerine tamamen işlemcinizi kullanarak kendi yazılım dönüştürücüsünü kullanır. Bu seçenekte ciddi FPS kaybı yaşayabilirsiniz fakat birçok oyun hatası (bug) bu seçenekle giderilebilir. Direct3D dönüştürücü ile görüntü hataları alıyorsanız bu seçeneği kullanmanız önerilir.
'Direct3D9 (null)', Direct3D11 (null)', 'Null (software)' veya 'Null (null)'u seçerseniz eklenti hiçbir şey dönüştürmez, ekranda da hiçbir şey göremezsiniz. Sadece müzik dinlemek istiyorsanız bu seçenekleri kullanın. - Interlacing: Buradan 7 seçenek arasından istediğiniz televizyon tarama tekniğini seçebilirsiniz, bunlar genelde ekranın titremesini önlemek içindir. Parantez içinde uygulanacak efektleri görebilirsiniz. Oyun içindeyken F5'e basarak bu seçenekler arasında geçiş yapabilirsiniz.
Scaling Seçeneği:
Yalnızca yukardaki Hardware Renderer seçeneği seçilmişse ayarlamaya açıktır. Buradan oyunların görüntülerini filtrelemeyi açarak ya da çözünürlük düzeyini artırarak iyileştirebilirsiniz. Oyunların doğal çözünürlüğünü değiştirmek oyun içi çeşitli görüntü sorunlarına yol açabilir. (bunlar bazen çok küçük, bazen de oyunu oynatmayacak kadar büyük hatalar olabilir). - D3D internal res: Buradan oyun grafiklerinin hangi çözünürlükte işlenmesini istiyorsanız seçebilirsiniz!
Bu demek oluyor ki, eğer bilgisayarınız yeterince güçlüyse (özellikle ekran kartınız), PS2 oyunlarını normal PS2'den çok daha iyi ve detaylı görüntülerle oynayabilirsiniz.
Çözünürlüğü ne kadar artırırsanız, sistem o kadar çok kullanılır, bu da emulatörü yavaşlatabilir. - Scaling: Yukarda yaptığınız ayarı kullanmak için bunu 1x seçeneğinde bırakın. 2x-6x arası bir değer seçmek çözünürlüğü o değer kadar artırır. Yani oyunun doğal çözünürlüğü 640x320 ise, 3x seçtiğinizde bu çözünürlük 1920x960 (doğal çözünürlüğün 3 katı) olur. Böylece D3D internal res seçeneğinden ayarladığınız çözünürlük sonucu ortaya çıkabilecek görüntü hatalarını bu seçenekle önleyebilirsiniz. Scaling ve D3D internal res aynı şeydir. İkisini birden ayarlamanız gerekmez. Sadece çözünürlüğün 2-3 kat gibi artmasını istemiyorsanız ve kendi istediğiniz bir çözünürlüğü kullanmak istiyorsanız D3D internal res'i kullanın.
Şu an birçok ekran kartı ve oyun x2 veya x3 scaling seçeneklerinde rahatça çalışabilir. - Native: Bu seçenek seçilirse PCSX2 PS2'nin kendi çözünürlüğünü kullanır. Bu seçiliyken D3D internal res ve Scaling seçenekleri kullanılamaz.
- Texture filtering: 3 ayar durumu vardır. Seçili, yarı-seçili ve boş.
Bu ayar seçildiğinde, ekrandaki 2D, 3D olan her şey filtrelenir.
Yarı-seçildiğinde, PS2'nin kendi filtreleme ayarları kullanılır. Bunu seçmeniz önerilir.
Kapatıldığında, bilinear filtreleme tamamen kapatılır. Görüntü kalitesi düşer fakat bazı ekran kartlarında hız artışı sağlanabilir. - Logarithmic Z: (Sadece DX9'da seçilebilir) Bazı görüntü hatalarını düzeltir. Açık bırakılması önerilir.
- Allow 8-bit textures: Dönüştürme tekniğini değiştirerek ekran kartının daha az RAM kullanmasını sağlar. Diğer yandan işlemciye olan yükü artırır ve görsel hatalara neden olabilir. Kendiniz için en uygun olanı deneyin.
- Alpha Correction (FBA): (Sadece DX9'da seçilebilir) DX9 seçeneğinde olan bazı hataları düzeltir, seçili bırakılması önerilir.
Software mode:
Yalnızca yukarıda Software Renderer seçili ise ayarlamaya açıktır. Burada dönüştürücünün AA açıkken kaç işlemci kullanmasını istiyorsanız ayarlayabileceğiniz seçenekler var. - Rendering threads: Bu seçeneği yalnızca software rendering (yazılım dönüştürücüsü) seçili ise kullanabilirsiniz. Buradan GSdx'in kaç işlem sayısı kullanacağını ayarlayabilirsiniz. Örneğin iyi bir dört çekirdekli işlemci için 3 seçeneğini ayarlayın. Çift çekirdekten daha fazla çekirdeğe sahip işlemciler için çalışma hızını gözle görülür şekilde artırır.
- Edge anti-aliasing (AA1): Bu seçeneği yalnızca software rendering seçili ise kullanabilirsiniz. Seçilirse GSdx Antialiasing'e benzer bir teknikle görüntüleri güzelleştirmeye çalışır. Bu özellik şu an test aşamasındadır.
Hacks Subsection:
Yalnızca GSdx.ini dosyasınındaki AllowHacks=0 satırını AllowHacks=1 olarak değiştirirseniz bu başlık açılır.
Bu ayarlar YALNIZCA ne yaptığını bilen ileri düzey kullanıcılar içindir. Bu seçenek oyun dönüşümünü ciddi oranda değiştireceği için oyunlarda hatalara neden olabilir! - HW Anti Aliasing: Seçilen seviyede görüntü tabakalarına Anti-Aliasing efekti uygular. Çok iyi bir ekran kartı gerektirir ve yeteri kadar RAM yoksa PCSX2 çökebilir.
- Alpha Hack: Oyunda sise benzer hatalar varsa bu seçeneği deneyin.
- Offset Hack: Bu hack bazı görüntü hatalarının denge yöntemi ile düzeltilmesini sağlar. Blur ve halo efektleri ekranın sol üstünde ya da başka bir yerinde hatalı gözüküyorsa bu seçeneği kullanın.
- Skipdraw Hack: Yüzeylerin üst üste yazılmasını engeller. Böylece oluşabilecek bazı hatalar giderilir. Bu seçenekten sorunlu olan ilk yüzeyden sonra kaç yüzeyin daha atlanması gerektiğini seçin. İlk 1-3 arası gibi düşük değerleri deneyin, görüntü hatası düzelmezse daha yüksek değerleri deneyin. (Değer ne kadar yüksek olursa o kadar bozuk/eksik görüntü meydana gelir). Bu hack hız artışı sağlayabilir!
- Movie Capture: Bu çok gizli bir özelliktir. () PCSX2'de GSdx eklentisini kullanıyorsanız, oyun içindeyken F12'ye basarsanız karşınıza bir ekran gelir. İlk kısmda kayıt edilen videonun nereye kaydedilmesi gerektiğini ve dosya adını girin. İkinci kısımda DivX ya da dosyayı hiç sıkıştırmayan 'Ham' gibi bir sıkıştırma codec'i seçin. 'Config' butonuna basarak bu ayarları değiştirebilirsiniz. Listede yalnızca bilgisayarınızda yüklü olan codec'ler gösterilir.
Video kaydını durdurmak için tekrar F12'ye basın. Video kaydedilirken hafif ağır çekim olabilir fakat kayıt bittiğinde kaydedilen video %100 hızında gösterilir - Ayarları kaydetmek için Ok butonuna basın ya da cancel'a basarak ayarları kaydetmeyin ve ana ayarlar ekranına dönün.
(ZZOgl, ZeroGS'den daha iyi olduğu için ve biz ZZOgl'yi kullanmanızı önerdiğimiz için bu kısmın yeniden yazılması gerek. Yine de burdaki 'birçok' ayar ikisinde de aynı.)
ZeroGS v0.97.1'i seçin ve Configure'a basın.
- ZeroGS ZeroFrog tarafından yazılmış DirectX 9 ve Pixel Shader 2.0 veya daha üstünü destekleyen bir görüntü eklentisidir. Daha önceden belirttiğimiz gibi sisteminiz bu özellikleri desteklemiyorsa 'Error opening gs plugin' diye bir hata mesajı alırsınız ve PCSX2 kapanır.
- Interlace Enable: Seçildiğinde bazı kenarlama hataları düzelir (ekranın titremesi gibi). Bazı oyunlar bu seçenek kapalıyken daha iyidir. Oyun içinde bu özelliği açık kapamak için F5 tuşunu kullanın.
- Bilinear Filtering: Seçildiğinde kaplama kenarları filtrelenir. Çok güçlü bir ekran kartınız olmadığı sürece oyun yavaşlar. Oyun içinde bu özelliği Shift + F5 yoluyla açıp kapatabilirsiniz. 2 çeşit bilinear filtreleme vardır: normal bf ve forced bf. Bazı oyunlar doğrusal yerine nokta odaklı filtrelemeyi destekler. Normal bf modunda, ZeroGS oyunları destekledikleri şekilde filtreler. Forced bf modunda ise tüm oyunlar doğrusal olarak filtrelenir. Forced bf görüntü kenarlarında hatalara neden olabilir fakat bir çok oyunda forced bf daha yumuşak görüntü sağlar.
- Anti-aliasing: Buradan yumuşatma efekti olan anti-aliasing'i açabilirsiniz. Oyun içinde F6 tuşuyla bu ayarı değiştirebilirsiniz. Bu özelliğin etkinleştirilmesiyle ciddi hız kaybı görülebilir.
None: anti-aliasing kapalı. Diğer seçenekler ise:
2x, 4x, 8x, 16x'dir. - Wireframe rendering: Seçildiğinde eklenti sadece wireframe dönüştürme kullanır, bu nedenle orda burda garip çizgiler görebilirsiniz.
Bu özelliği oyun içindeyken F7 tuşuyla açıp kapatabilirsiniz. - Capture avi: GSdx'de olduğu gibi bu eklentiyle de video kaydedebilirsiniz. Yine F12 tuşuyla codec seçme ekranı karşınıza gelir. Şimdilik yalnızca XViD dönüştürücü seçilebilir. Diğer codec'ler çökmelere neden olur. Seçiminizi yaptıktan sonra 'configure'a basarak ayarlamaları yapabilirsiniz. OK'e bastığınızda kayıt başlar. Kaydı durdurmak için tekrar 'F12'ye basın. Kaydedilen video 'zerogs.avi' adıyla PCSX2'nin kök klasörüne kaydedilir.
- Save snapshots as BMPs(default is JPG): Seçildiğinde F8' bastığınızda yakalanan ekran görüntülerini JPG yerine BMP formatında kaydedilir. Alınan ekran görüntüleri PCSX2'nin 'snaps' klasörüne atılır.
- Fullscreen: Seçildiğinde oyunu tam ekran çalıştırır.
- Widescreen: Bazı oyunlar geniş ekran destekler. Bu ayar seçildiğinde ZeroGS pencereyi 16:9 otomatik olarak formatına alır.
- Default Window Size: Buradan istediğiniz pencere boyutunu seçebilirsiniz. Pencere büyüklüğünün hızla bir ilgisi yoktur.
- Oyun içinde Shift + F7 tuşuna basarak ZeroGS ile kaç FPS aldığınızı görebilirsiniz.
ZeroGS İleri Düzey Ayarlar
- ZeroGS'in çeşitli sorunları düzeltmek için ileri düzey birkaç ayarı vardır. Bazen oyunlar görüntüleri beklenmedik şekilde dönüştürürler ve böyle zamanlarda ZeroGS için bunların nasıl dönüştürüleceğini bulmak neredeyse imkansız hale gelir.Bazı ayarlar 2 FPS aldığınız ve görüntü hatalarından neredeyse hiçbir şey göremediğiniz bir oyunu 60 FPS'ye çıkarıp normal bir PS2'de oynayabileceğiniz gibi yürütmenizi sağlayabilir.
- Belirli ayarlar belirli bir oyun için çalışıyorsa, bunlar bir patch dosyasına kaydedilip oyun her yürütüldüğünde uygulanabilir. Bu ayarlar bazı ayarları sadece bazı oyunlar için kullanmak istiyorsanız işinize yarayabilir.
- ZeroGS'de her bir ayarın kendine özgü bir kimliği vardır. Bu kimliği görmek için, ZeroGS'in ayar diyaloğu kutusuna gelin, ayarı yaptıktan sonra Compute OR of IDS'a tıklayın. Verilen numarayı bir pnach dosyasına kopyalayın (genellikle oyunun CRC.pnach dosyasına kopyalayabilirsiniz). Daha sonra zerogs=xxxxxxxx şeklinde x'lerin olduğu kısma verilen rakamları yazarak yeni bir satır ekleyin.
GSnull v0.1.0 plugin
- Daha önceden de açıkladığım gibi bu eklenti hiçbir görüntü vermez. Configure'a basıp Logging seçeneğiyle günlükleme özelliğini açık kapatabilirsiniz. Bu eklenti geliştiriciler içindir.
Ses:
SPU2-X
Bu kılavuz yazıldığı sırada var olan en iyi ses eklentisidir. İlk başta Gigaherz'in SPU2 eklentisinin değişik bir versiyonuydu, daha sonradan Jake Stine (Air) ve PCSX2 takımı tarafından geliştirildi.
Yankı (reverb) ve Dolby Pro Logic (II) gibi efektleri (ses kartınız bunları destekliyorsa) destekleyen tek eklentidir.
Ayrıca en gelişmiş ses çipi eklentisidir. Çoğu oyun sadece SPU2-X ile uyumludur!
- Interpolation: Buradan şu seçenekleri seçebilirsiniz:
1)Nearest: En hızlı ses anadeğerlemesidir. Hiçbir işlem yapmaz.
2)Linear: Önerilen seçenek budur. Sese doğrusal anadeğerleme uygular.
3)Cubic: Şu an çalışmayan bir seçenek Kullanmamanız önerilir.
4)Hermite:
5)Catmull-Rom: - Disable effects processing: Tüm ses efektlerini iptal ederek hız artışı sağlar.
- Reverb boost factor: Reverb efektini artırır, ses hatalarına neden oalbilir.
- Enable debug options: Yalnızca geliştiriciler için, hataları düzeltmeye yönelik günlük tutmayla ilgili bir seçenektir.
- Module: Burada ses çıkışı ile ilgili şu seçenekleri seçebilirsiniz:
1)No sound: Hiçbir ses işlemi yapılmaz (mute) böylece hız artışı sağlanır.
2)X Audio 2: Önerilen seçenektir, Vista'da daha iyi çalışır. XP kullanıcıları bir alttaki seçeneği deneyebilirler.
3)DirectSound: 2. seçenekten biraz daha kötüdür, size göre bu daha iyi çalışıyorsa bunu seçin.
4)Wave out: Önerilmez, 2. ve 3. seçenek her zaman daha iyidir.
5)Portaudio: Portaudio adı verilen kütüphane platformunu kullanır. Linux'taki tek ses veren seçenektir. - Latency: Latency (gecikme) değeri ne kadar azsa seste o kadar az gecikme alırsınız. Unutmayın ki bu seçeneği çok az yaparsanız seste kırılmalar ve bozulmalar meydana gelebilir. Oyunda hataya neden olmayan en düşük değeri deneyerek ayarlayabilirsiniz.
- Senkronize etme modu:
- TimeStretch: Önerilen ve varsayılan seçenektir. Ses ve videoyu senkronize eder, sesteki kırılmaların ve diğer sorunların giderilmesine yardımcı olur. Oyundan tam hız alamıyorsanız ses de oyunun hızında oynatılır.
- Async Mix: Sesle videoyu ayrı ayrı oynatır böylece oyun hızınız yavaş bile olsa ses düzgün olur. Oyunlarda donmalara ve çökmelere neden olabilir!
- None: Bazı sesler atlanır, hafif FPS artışı sağlar.
- TimeStretch: Önerilen ve varsayılan seçenektir. Ses ve videoyu senkronize eder, sesteki kırılmaların ve diğer sorunların giderilmesine yardımcı olur. Oyundan tam hız alamıyorsanız ses de oyunun hızında oynatılır.
- Advanced: Buradan yukarıdan seçtiğiniz seçeneğin nasıl çalışacağını ayarlayabilirsiniz. Kıllanıcı arabiriminde de açıklandığı gibi 'yalnızca' oyun içinde iyi bir hız alamıyorsanız yüksek değerler daha iyidir. Reset to Defaults tuşu her şeyi varsayılan ayarlarına geri döndürür.
- Audio Expansion mode: Buradan ses genişletme seçeneklerini ayarlayabilirsiniz. Yalnızca XAudio2 ile kullanılabilir.
- Stereo: Varsayılan ayardır, ses genişletme uygulamaz.
- Quadrafonic: Sesi 4 kanaldan verir.
- Surround 5.1: Sesi 5.1 surround kanaldan verir.
- Surround 7.1: Sesi 7.1 kanaldan verir.
- Stereo: Varsayılan ayardır, ses genişletme uygulamaz.
- Winamp DSP eklentisi kullan: Bu seçeneğin ne olduğunu bilmiyorsanız bırakın olduğu gibi kalsın. (Şu an için Linux'la uyumlu değildir.)
ZeroSPU2
Zerofrop tarafından geliştirilen bir SPU2 eklentisidir. ZeroSPU2 şu özelliklere sahiptir:
- ZeroSPU2 SPU2-X gibi senkronize özelliklerine sahiptir. Bu özelliği açmak için ZeroSPU2'nin ayarlarına gidin. Time-scaling seçeneği en iyi Windows'ta çalışır. Linux'la da uyumludur.
- Real time seçeneği ses ile video zamanlamasını eşit hale getirir.
- Audio/video recording - ZeroGS ve ZeroSPU2 birlikte seçildiğinde sessiz videolar kaydedebilirsiniz.
- Mute: Sesi kapatır, hızı biraz artırır.
PAD:
Burada seçebileceğiniz 2 eklenti var; Lilypad v0.10.0 ve SSSPSX Pad v1.7.1.
SSSPSX Pad v1.7.1'i seçin ve Ayarlar butonuna basın.
Karşınıza şöyle bir pencere gelecek (büyütmek için tıklayın):
Ayarlara başlamak için Ayarlar butonuna tıklayın:
- Burada ayarlamak istediğiniz tuşa basıp, o tuşun yerine geçmesini istediğiniz tuşa basın. Herhangi bir girdiyi silmek için yine o tuşu ayarlamaya asın 'Timeout: ' seçeneği 0 olana kadar bekleyin.
- 1. ya da 2. kol ayarını yapmak için sol üst köşedeki PAD1/PAD2 sekmelerindien birine basın
- SSSPSX Pad titreşimli kolları destekler. Analog yönlerini 'LX,LY,RX,RY' tuşlarına ayarlayabilirsiniz. LX sol analoğun X-Axis'i,LY sol analoğun Y-Axis'i, RX sağ analoğun X-Axis'i,RY sağ analoğun Y-Axis'i anlamına gelir.
- R3 ve L3 tuşları ise analoglara bastığınızda çalışan tuştur. R sağdaki L soldaki tuşu temsil eder.
Lilypad v0.10.0'u seçin ve Ayarla butonuna basın.
Karşınıza şöyle bir pencere gelecek (büyütmek için tıklayın):
- Lilypad klavye, fare, xbox 360 ve diğer oyun kollarını ayarlamanızı sağlayan gelişmiş bir eklentidir. Ayrıca ESC'e basınca emülatörün kapanması ya da ekran koruyucunun oyun esnasında devre dışı bırakılması gibi ufak özellikler de içerir.
- Her seçeneğin ne yaptığını öğrenmek için eklentinin resmi sayfasını ziyaret edin: LİNK. Eklentinin son sürümünü bu sayfadan ya da websitemizin downloads sekmesinden indirebilirsiniz.
Cdvdrom:
Çoğunlukla PCSX2'nin tümleşik ISO eklentisini kullanarak kalıp dosyalarınızı çalıştırabilirsiniz.
Lakin oynayacağınız oyunu DVD'den çalıştırmak istiyorsanız ya da ISO dosyası olarak kaydetmek istiyorsanız CDVD menüsünden 'Eklenti'yi seçin ve bir CDVD eklentisi seçin. Tümleşik olarak PCSX2 Gigaherz's CDVD v0.8.0, Linuz Iso CDVD v0.9.0 ve CDVDnull v0.6.0 eklentilerini içerir.
Gigaherz's CDVD v0.7.0 eklentisini seçin ve Ayarlar butonuna tıklayın.
- Ayarlaması gerçekten çok kolay, sadece hangi sürücüden oyun çalıştırmak istiyorsanız sürücünün harfini seçin.
- Oyun esnasında DVD değiştirmeyi *kısmen* destekleyen tek eklentidir. Eğer DVD değiştirme konusunda sorun yaşıyorsanız bu eklentiyi deneyin!
Linuz Iso CDVD v0.9.0 eklentisini seçin ve Ayarlar butonuna tıklayın.
- Bu eklentinin ISO dosyalarınızı diskinizde fazla yer kaplamaması için sıkıştırma özelliği vardır.
- Select Iso^ya basın ve çalıştırmak ya da sıkıştırmak istediğiniz kalıbı seçin. Seçtikten sonra pencereyi kapatabilir ya da Compress ISO'ya tıklayarak kalıp dosyasını sıkıştırabilirsiniz. Zaten sıkıştırılmış bir kalıp seçtiyseniz Decompress ISO'ya tıklayarak kalıbı çıkartabilirsiniz.
- 'Compression Method' başlığı altındaki '.Z - compress faster' seçeneği en hızlı fakat en az oranda sıkıştırır. '.BZ - compress better' seçeneği en yavaş fakat en yüksek oranda sıkıştırma sağlar.
- Options'da 'Enable Block Dump=>'block.dump' seçeneği PCSX2'nin kök klasöründe çalıştırdığınız oyundan block.dump diye bir dosya oluşturur. Bu dosya küçük bir ISO dosyasına benzer ve geliştiriciler içindir. Çalıştırdığınız oyundaki okunan kısımları içerir. Daha sonradan bu dosyayı çalıştırabilirsiniz. Okunmamış kısımları oynamaya kalkarsanız emülatör hata verir ve kapanır.
- Ayarları kaydetmek için OK'e basın.
CDVDnull v0.6.0
- Hiçbir işe yaramadığından herhangi bir ayar ekranı yoktur.
Dev9:
Burada HDD ve ethernetten oyun çalıştırmayı sağlayan eklentiler vardır. v0.9.7 yalnızca Dev9null v0.5.0 eklentisini içerir. Bu eklenti de hiçbir işe yaramaz.
Şu an Luigi__ tarafından geliştirilen daha yeni bir Dev9 eklentisi yapım aşamasında ve şimdilik PS2 HDD'lerinden oyunları kısmen çalıştırabiliyor. Eklentiyi buradan indirebilirsiniz.
Usb:
Burada USB üzerinden oyun çalıştırmayı sağlayan eklentiler vardır. Buradaki USB Null v0.7.0 eklentisi hiçbir şey yapmaz ve bu nedenle yapılacak bir ayar da yoktur.
Firewire:
Burası PS2'nin Firewire portuyla ilgili eklentileri içerir. Buradaki FWnull v0.6.0 eklentisi hiçbir şey yapmaz.
BIOS(Basic Input Output System)
Burada PCSX'in BIOS klasöründe olan BIOS dosyasını görebilirsiniz. UNUTMAYIN Kİ YASAL YOLLARDAN BİR BIOS SAHİBİ OLABİLMENİN TEK YOLU BU DOSYAYI KENDİ PLAY STATION 2'NİZDEN ALMAKTIR. PCSX2 forumda SAKIN nereden BIOS indirebileceğinizi sormayın. Çünkü PS2 Sony'nin lisanslı bir ürünüdür bu da izinsiz dağıtımı yasa dışı yapar. Yani bu Sony insanlara BIOS dağıttığımızı bilir ya da görürse başımız belaya girer anlamına gelir. BIOS dosyasınız geçerli olup olmadığını bu ekrandan görebilirsiniz. Eğer hiçbir şey göremiyorsanız bu yine BIOS dosyanız geçerli olmadığı anlamına gelir.
Dikkat: SCPH-10000.bin ve üzeri BIOS'lar önerilir. BIOS'unuzu alırken tüm dosyaları kopyalamayı unutmayın. Eksik dosyalar uyumsuzluğa neden olabilir. Bu dosyalar rom1.bin,rom2.bin,erom.bin ve SCPH-XXXXX.nvm dosyasını içerir. X'lerin olduğu yerde BIOS sürümünüz yazar. Bu son dosya ayrıca PCSX2 tarafından saat ve dil ayarları gibi ayarlar yapıldıktan sonra da oluşturulabilir fakat bu dosyayı kendi PS2'nizden alırsanız çok daha iyi olur. Bir kez daha hatırlatmak gerekirse SAKIN bu dosyaları nereden indirebileceğinizi sormayın çünkü bunlar da BIOS dosyalarıdır
Bu dosyalar ne işe yarar?
auMatt'ın açıklamasına bir gör atın:
auMatt Wrote:BIOS dosyası DVD okuyucuların nasıl okuyacağını ya da PS2'nin DVD'nin içindeki dosyaları nasıl çalıştıracağını PS2'nin merkez kısmına iletir. ROM 1 ve ROM2 gibi dosyalar PS2'nin önbellekleridir. ROM2 sanırım yalnızca PS2'nin Japonca versiyonunda var.
Umarım yardımcı olabilmişimdir.
PS2'nizden Bios,ROM1,ROM2,EROM ve NVM dosyalarınızı alabilmek için buradan BIOS Dumper'ı indirin.
Not: En iyi uyumluluk için SCPH10000.BIN BIOS dosyasından daha yeni bir versiyonu kullanın. Çünkü bu versiyonda memory card okuma ve diğer bazı kısımlarda hatalar oluşabiliyor.
PS2'nizden BIOS dosyanızı nasıl çıkartacaksınız?:PS2Dev ile ilgili olarakburayı ve çıkarma işlemi ile ilgili olarak burayı ziyaret edin.
Veee PCSX2 eklentilerini ayarlama işlemi nihayet bitti!
Eklenti/BIOS seçici penceresinin BIOS sekmesi:
Buradan listedeki bir BIOS dosyasını seçebilir ya da PCSX2'nin BIOS dosyalarını hangi klasörden okuyacağını ayarlayabilirsiniz.
Eklenti/BIOS seçici penceresinin Klasörler sekmesi
Buradan PCSX2'nin çeşitli dosyaları (ekran görüntüleri, kayıt dosyaları gibi) nereye kaydedeceğini ayarlayabilirsiniz.
İşlemci Ayarları
Sırada =>Emülatör Seçenekleri sekmesindeki işlemci ayarları var. Karşınıza şöyle bir pencere göreceksiniz (büyütmek için tıklayın):
Burada, 6 sekme var: EE/IOP, VUs, GS, GS Window, Speedhacks ve Gamefixes. Önce EE/IOP'ye bakalım.
Emülatör Seçenekleri'nın EE/IOP sekmesi.
EE/IOP'nin açılımı Emotion Engine / Input Output Processor'dür. Bu kısım Playstation 2'de işlemcinin çekirdeğidir. Ayarlanabilir seçenekler şunlardır:
- Emotion Engine: 'Recompiler'ı seçerek Emotion Engine için derleyiciyi aktif hale getirebilirsiniz. Bu işlem hızı yüksek derecede artırır ve tamamen uyumludur. Her zaman bu seçeneği kullanmanız önerilir. 'Interpreter' seçeneği çok yavaştır fakat bazı durumlarda daha uyumludur. Bu seçenek çoğunlukla test amaçlıdır.
- IOP: Yukardakiyle aynı seçenekleri içerir. Buradaki 'Interpreter' EE'deki gibi büyük bir oranda hız kaybına neden olmasada yine de performans kaybı yaşarsınız.
- Round mode: Eğer oyun bir yerlerde donuyorsa bu seçeneği değiştirmeyi deneyin. Buradaki varsayılan ve en uyumlu seçenek Chop/Zero'dur. 'Yamaları Etkinleştir' seçeneğini seçmişseniz bu seçenek çeşitli oyunlara göre kendini değiştirir.
- Clamping mode: Bu seçenekler yukarıdan aşağıya hızlıdan yavaşa şeklinde sıralanmıştır. 'Hiçbiri' seçeneği en hızlısı fakat en sorun çıkaranı 'Tam' seçeneği en yavaşı fakat en uyumlusudur. 'Normal' seçeneğiyse çoğu oyunda düzgün çalışır. Sistem sekmesi altındaki 'Yamaları Etkinleştir' seçeneğini seçmişseniz bu seçenek çeşitli oyunlara göre kendini değiştirir.
- Flush to Zero: Ufak bir hız artışı alabilirsiniz fakat sorun çıkartabilir.
- Denormals are Zero: Hız artışı sağlar. Uyumluluk sorunu çıkarmaz.
- Restore Defaults: Tüm ayarları varsayılan ayarlara döndürmek için bunu tıklayın (Vista/Windows 7'de bold ve Windows XP'de yeşil gözükür).
Emülatör Seçenekleri'nin VUs sekmesi:
Playstation 2'deki Vu1 ve Vu2'nin birlikte çalışmasını sağlayan işlem parçacığıdır. Ayarlanabilir seçenekler şunlardır:
- VU0: Burada 3 seçenek vardır: Interpreter, microVU Recompiler ve superVU Recompiler [legacy].
- Interpreter: PCSX2'yi son derece yavaş ve hatalı olan VU0 birimine göre ayarlar. Yalnızca test amaçlıdır.
- microVU Recompiler: cottonvibes'ın geliştirdiği son VU derleyicisi. Çoğu oyun en hızlı ve uyumlu bunla çalışır. Bunu seçmeniz önerilir.
- superVU Recompiler [legacy]: zerofrog'un geliştirdiği eski VU derleyici. Artık geliştirilmediğinden microVU'ya göre çok hatalı ve yavaştır. Test amaçlı kullanılabilir.
- VU1: Yukardakinin aynısı Vector Unit 1 için olanı.
- Round mode: EE/IOP'nin aynısı.
- Clamp mode: Yukarıdan aşağıya doğru en hızlıdan en yavaşa doğru gider. 'Hiçbiri' en hızlı fakat en uyumsuz olanıdır. 'Extra+Preserve Sign' en yavaş fakat en uyumlusudur. Buradaki varsayılan ayar 'Normal'dir. Oyun görüntülerinde garip çizgiler görüyorsanız 'Extra+Preserve Sign' seçeneğini deneyin. Sistem sekmesi altındaki 'Yamaları Etkinleştir' seçeneğini seçmişseniz bu seçenek çeşitli oyunlara göre kendini değiştirir.
- Flush to Zero: Ufak bir hız artışı alabilirsiniz fakat sorun çıkartabilir.
- Denormals are Zero: Hız artışı sağlar. Uyumluluk sorunu çıkarmaz.
- Restore Defaults: Tüm ayarları varsayılan ayarlara döndürmek için bunu tıklayın (Vista/Windows 7'de bold ve Windows XP'de yeşil gözükür).
Emülatör Seçenekleri'nin GS sekmesi:
GS'in açılımı Graphics Synthesizer'dır. GS PS2 görüntülerinin çözümlenmesini sağlar. Ayarlanabilir seçenekler şunlardır:
- Framelimiter: The options in this group can be used to control the frame rate of your games in various ways.
- Disable Framelimiter: Seçildiğinde oyun bilgisayarınızın çalıştırabildiği kadar hızlı çalışır. Hiçbir şekilde FPS sınırı olmaz. Oyun içinde F4'e basarak etkinleştirebilirsiniz.
- Base Framerate Adjust: Burada NTSC ve PAL kare ayarlarını olduğu gibi bırakırsanız (60 ve 50 fps), buradaki 100% oyunların bu FPS'lerde oynatılacağı anlamına gelir. %110 olsaydı bu ayar, oyun NTSC'de 66, PAL'da 60 FPS limit koyacağınız anlamına gelirdi. Bu ayarı %100'ün üstünde bir hıza ayarlamanız hiçbir şekilde oyundan daha fazla hız alacağınız anlamına gelmez. %100'de bırakılması önerilir.
- Slow Motion Adjust: Oyunu Shift + Tab'a basarak (şu an çalışmıyor gerçi) ağır çekim moduna aldığınızda ne kadar ağır çekim yapılacağını buradan ayarlayabilirsiniz.
- Turbo Adjust: Ağır çekim modunun tam tersi, Tab'a basarak etkinleştirebilirsiniz.
- NTSC Framerate: NTSC oyunlarının hangi hızda çalıştırılacağını ayarlar. Varsayılan (ve olması gereken hız) 59.94 FPS'dir. İsteğinize göre değiştirebilirsiniz. İpucu: Normalden daha düşük bir hıza ayarlamak bazı oyunları hızlandırabiliyor.
- PAL Framerate: PAL oyunlarının hangi hızda çalıştırılacağını ayarlar. Varsayılan (ve olması gereken hız) 50 FPS'dir. İsteğinize göre değiştirebilirsiniz. İpucu: Normalden daha düşük bir hıza ayarlamak bazı oyunları hızlandırabiliyor.
- Frame Skipping: Burada oyundan tam hız alınamadığı zamanlarda gerçek zamanlı hızı sağlamak için bazı karelerin atlanmasıyla ilgili ayarlar yer alıyor. Oyunda titremelere ve garip şekillere neden olabilir. Oyun sırasında Shift + F4'e basarak etkinleştirebilirsiniz.
- Disabled: Seçildiğinde kare atlamayı (Frame Skipping) devre dışı bırakır. Oyundan yeteri kadar hız alıyorsanız önerilir.
- Skip when on Turbo only: Seçildiğinde Frame Skipping'i yalnızca Turbo mod açıkken etkinleştirir.
- Constant Skipping: Seçildiğinde Frame Skipping sürekli açık olur.
- Frames to Draw: Atlanmadan önce karelerin nasıl çizileceğini ayarlar.
- Frames to Skip: Kaç karenin atlanması gerektiğini ayarlar.
- Use Synchronized MTGS: MTGS'in farklı bi modu. Son derece YAVAŞTIR. Test amaçlıdır.
- Disable all GS output: Görüntü çıkışını tamamen iptal eder. Hız ölçümleri ve hata bulmak için test amaçlıdır.
Emülatör Seçenekleri'nin GS Ekranı:
Burada PCSX2 ile ilgili görüntü ayarları yer alır.
- En Boy Oranı: Buradan Tam Ekran/Pencere ayarlarını yapabilirsiniz. Geniş ekran için 16:9'u seçmeyi unutmayın. Eğer oyun da geniş ekran destekliyorsa oyunun ayarlarından Widescreen özelliğini açmanız gerekir.
- Pencere boyutu: Buradan oyun penceresini istediğiniz boyutta ayarlayabilirsiniz.
- Pencere kenarlığını Kaldır: Seçildiğinde pencere boyutunu değiştirmenizi sağlayan kenarlığı kaldırır.
- Fare imlecini her zaman gizle: Seçildiğinde oyun içinde fare imlecinin gözükmesini engeller.
- Bekleme modunda pencereyi gizle: Oyun beklemeye alındığında pencere gizlenir.
- Açılışta doğrudan tam ekran moduna al: Seçildiğinde PCSX2 tam ekran çalışır. Alt + Enter'a basarak pencere moduna dönebilirsiniz.
- Tam ekranda yüksek öncelik kullan: Seçildiğinde CRT monitörler ve eski ekran kartları için daha iyi bir görüntü modu kullanılır. Bu seçenek tam ekrandan pencere moduna ya da tam tersine geçerken hafıza açıklarına ve/ya rastgele hatalara neden olduğundan ÖNERİLMEZ.
- vsync'i bekle: Seçildiğinde tam ekranda FPS kaymasını önler. Tüm GS eklentileriyle uyumlu olmayabilir.
Emülatör Seçenekleri'nin Hız Hack'leri Sekmesi:
Hız Hack'leri çeşitli yönlerden oyunların yürütülme hızlarını artırmaya yarayan hilelerdir. Tüm bu seçenekler oyunlarda ciddi hatalara, çeşitli donmalara ve çökmelere neden olabilir. Dikkatli kullanın! Ayrıca her oyun bu hacklerden etkilenmez. Bu nedenle bi oyunda aldığınız hız artışını başka bir oyunda alamayabilirsiniz. Aşağıda çeşitli seçeneklerin açıklamaları vardır:
- Enable speedhacks: Altta seçili hackleri açıp kapatmak için bu seçeneği kullanın.
- Emotion Engine (EE) Cyclerate: Dönüştürme işleminin süresini uzatır, böylece işlem CPU için daha kolay bi hal alır. Varsayılan dışındaki herhangi bir ayar oyunlarda çeşitli hatalara neden olabilir.
- Default Cycle Rate - Slider Level 1: Bu seçenekte hack uygulanmaz.
- Slider Level 2: EE cycle rate'i %33 oranında azaltır. Orta seviyede hız artışı verir, uyumluluğu biraz azaltır.
- Slider Level 3: EE cycle rate'i %50 oranında azaltır. Büyük hız artışı verir, uyumluluğu orta derecede azaltır. Ayrıca bazı oyun içi videolarında titremeye neden olabilir.
- VU Cycle Stealing: Vector Unit'in Emotion Engine'den aldığı işlem sayısını azaltır. Bu hack yanlış FPS okumalarına (özellikle yüksek değerlerde), ekranın yanıp sönmesine, yavaşlamalara ve belli oyunlarda çeşitli hatalara neden olabilir!
- Slider Level 0: Bu seçenekte hack uygulanmaz. VU Cycle Stealing kapalıdır.
- Slider Level 1: Ufak hız artışı, biraz da uyumluluk sorunları verir.
- Slider Level 2: Büyük hız artışı verir, uyumluluğu orta derecede azaltır.
- Slider Level 3: 2. seviyeye göre biraz daha hız artışı sağlanır uyumluluğu iyice azaltır. Bu seviye birçok oyunu çalıştırmaz, yavaşlatır, ekranda titremelere ya da çeşitli başka hatalara neden olur. Çalıştığı zaman da 2. seviyeye göre büyük hız artışı sağlayabilir. Çok az oyunda bu hack'le birlikte hız artışı sağlandığından bu seçeneği kullanmanız önerilmez.
- Other Hacks: Farklı amaçlar için çeşitli hackler.
- Enable INTC Spin detection: PS2 oyunlarının beklemeden çıkarılması aşamasında bazı oyunlarda büyük hız artışı sağlayabilir Tamamen güvenli bir hacktir, açık bırakılması önerilir.
- Enable Wait Loop detection: Üsttekine benzer bir yöntem kullanır. Hiçbir uyumsuzluğa neden olmadan orta seviyede hız artışı sağlar, açık bırakılması önerilir.
- Enable fast CDVD: Yükleme ekranlarının süresini azaltır. HDLoader oyunlarıyla uyumlu değildir. Birçok oyunu bozabileceği için önerilmez.
- microVU Hacks: Emülatör Seçenekleri sekmesinden derleyici olarak yalnızca microVU seçili iken bu hackler uygulanabilir. superVu seçili ise bu hackler çalışmaz.
- mVU flag hack: Neredeyse tüm oyunlarla uyumludur. Orta seviyede hız artışı sağlar, açık bırakılması önerilir.
- mVU block hack: Neredeyse tüm oyunlarla uyumludur. Orta seviyede hız artışı sağlar,
- mVU Min/Max hack: Ufak hız artışı sağlar, çoğu oyunla uyumludur.
- Restore defaults: Tüm seçenekleri varsayılan ayarlarına döndürmek için bunu tıklayın (bütün seçili hack'ler devre dışı kalır).
Emülatör Seçenekleri için Oyun Yamaları:
İsminden de anlaşıldığı gibi, çeşitli oyunlar için gereklidir. Bunlar çeşitli hatalar için yalnızca geçici çözümlerdir, PCSX2'nin ilerki sürümlerinde bu hataları elimizden geldiğince düzelteceğiz Sistem menüsünden Yamaları Etkinleştir'i seçerseniz bu yamaların çoğu otomatik uygulanır.
- VU Add hack: Bunu yalnızca 'Star Ocean 3','Valkyrie Profile 2' ve 'Radiata Stories' için kullanın.
- VU Clip Flag Hack: Bu hack Emulatör Seçenekleri'nin VU sekmesinde yalnızca superVU seçilmiş ise kullanılması gerekir. Persona oyunları içindir.
- FPU Compare Hack: Bunu yalnızca 'Digimon Rumble Arena 2' için kullanın.
- FPU Multiply Hack: 'Tales of Destiny' için gereklidir.
- FPU Negative Div Hack: Gundam oyunlarında kamera açılarını düzeltmek için gereklidir.
- VU GXkick Hack: VU XGkick tanımalamalarını gecikmeli hale getirir. 'Erementar Gerad' için gereklidir.
- FFX videos fix: 'Final Fantasy X'deki gri çizgileri ve hataları düzeltir.
- EE timing Hack: Çok amaçlı bir hack'dir. 'Digital Devil Saga', 'SSX', 'Resident Evil: Dead Aim'ini çalışmasına yardımcı olur.
- Skip MPEG Hack: Oyun girişlerindeki videoları atlamak için bu seçeneği kullanın.
- OPH flag Hack: 'Bleach Blade Battler', 'Growlancer' II ve III ve 'Wizardry' oyunları için gereklidir.
Diğer ayarlar
Şimdi diğer ayarlara geçelim:
- Sistem =>CD/DVD'yi çalıştır (tam): CDVD eklentisiyle seçmiş olduğunuz ya da doğrudan PCSX2'yle seçmiş olduğunuz oyunu çalıştırır, oyun seçmediyseniz de seçmeniz istenir. Gigaherz eklentisini kullanıyorsanız oyun doğrudan dvd sürücünüzden çalışır. 'Tam' seçeneği oyunların gerçek PS2'deki gibi çalıştırıldığını, önce BIOS ekranının geldiği anlamına gelir. Farklı dillerdeki ya da kopyalama korumalı oyunlarda bu seçeneği kullanın.
- Sistem =>CD/DVD'yi çalıştır (hızlı): Yukardakinin aynısı fakat bu seçenek BIOS kısmını atlar ve doğrudan oyunu çalıştırır.
- Sistem =>ELF çalıştır..: Neredeyse her zaman .elf formatında olan demo oyunlarını çalıştırmak için bu seçeneği kullanın.
- Sistem =>Duraklat/Devam et: Bu seçeneği oyunu istediğiniz an duraklatmak ya da oyuna devam etmek için kullanabilirsiniz.
- Sistem =>Konum Yükle/Konum Kaydet: Buradan oyun devam ederken belirli bir konumu kaydedebilir veya yükleyebilirsiniz. 'Diğer' seçeneği ile PCSX2'nin kullandığı isim dışında başka bir kayıt ismi kullanabilirsiniz.
- Sistem =>Yamaları Etkinleştir: Oyun yamalarını etkinleştirir ya da kapatır. Yamalar henüz düzgün gösterilemeyen videoları atlamak gibi bir çok amaç için kullanılabilir. Bu seçeneği etkinleştirmek bazı oyunlar için gerekli özel ayarların otomatik yapılmasını sağlar. (Program içi ayar değişikliği olmaz.)
- Sistem =>Hileleri Etkinleştir: Hileleri etkinleştirir ya dakapatır. Hileler yamalarla aynı şekilde çalışır fakat hile dosyaları PCSX2'nin 'Cheats' klasöründen yüklenir. Daha fazla bilgi için burayı inceleyin.
- Sistem =>Ana sistem dosyası: Demo oyunlar ya da kullanıcıların yaptığı oyunlar için kullanılır.
- Sistem =>Shutdown: Oynadığınız oyunu kapatır ve PCSX2'yi yeniden başlatır.
- Sistem =>Exit: Emülatörü kapatır
- CDVD =>
- Iso Seçici: PCSX2'nin herhangi bir CDVD eklentisi kullanmayan tümleşik ISO okuyucusu. Gözat'a basıp PCSX2'nin desteklediği herhangi bir kalıp dosyasını seçebilir ve çalıştırabilirsiniz. Kolaylık olsun diye bu menüde ayrıca en son kullanılan dosyalar da yer alır. Bu özellik yalnızca daha önceden herhangi bir ISO dosyası seçilmişse çalışır.
- Eklenti Menüsü-Eklenti Ayarları: Buradan hangi CDVD eklentisini seçtiğinizi gösterir ve kısa yoldan eklentiyi ayarlamanızı sağlar.
- Iso Eklentisi-CD'siz: Bu menü PCSX2'nin oyunları açacağı kaynağı yönetir. ISO'yu seçerseniz tümleşik ISO yükleyici kullanılır. Eklenti'yi seçerseniz ayarlanmış olan eklenti kullanılır. CD'siz'i seçerseniz, hiçbir oyun çalışmaz ve PCSX2 sadece BIOS'u çalıştırır.
- Iso Seçici: PCSX2'nin herhangi bir CDVD eklentisi kullanmayan tümleşik ISO okuyucusu. Gözat'a basıp PCSX2'nin desteklediği herhangi bir kalıp dosyasını seçebilir ve çalıştırabilirsiniz. Kolaylık olsun diye bu menüde ayrıca en son kullanılan dosyalar da yer alır. Bu özellik yalnızca daha önceden herhangi bir ISO dosyası seçilmişse çalışır.
- Ayarlar =>
- Emülatör Seçenekleri: Kılavuzun başında açıkladığım Emülatör Seçenekleri ekranını açar.
- Memory card seçenekleri: Memory card seçeneklerini açar.
- Gözat'a basarak PCSX2'ye başka bir klasördeki memory card'ları gösterebilirsiniz.
- Memory card'ları Sil veya Devre Dışı Bırak seçeneklerinin açılması için listeden herhangi bir memory card seçin.
- Port 1 için Multitap'ı Etkinleştir: 4 memory card'a kadar Multitap'ı etkinleştirir. Beta sürümünde henüz düzgün çalışmıyor.
- Port 2 için Multitap'ı Etkinleştir: Üsttekinin aynısının 2. porttan çalışanı.
- Kayıtlı Konumları yüklerken Memory Card'ları otomatik çıkart: Seçili olması önerilir.
- Emülatör Seçenekleri: Kılavuzun başında açıkladığım Emülatör Seçenekleri ekranını açar.
- Görüntü (GS)/Ses (SPU2)/Kontroller (PAD)/Dev9/USB/Firewire =>Eklenti Ayarları: Belirtilen eklentinin ayarlama ekranını açar.
- Yamalar: Yüklü yamaları görmenizi sağlar. 0.9.7 beta sürümünde henüz çalışmıyor.
- Multitap 1: Multitap 1'yi aktif hale getirir. 0.9.7 beta sürümünde henüz çalışmıyor.
- Multitap 2: Multitap 2'yi aktif hale getirir. 0.9.7 beta sürümünde henüz çalışmıyor.
- Tüm Ayarları Sil: Kaydedilen tüm ayarları siler ve bir sonraki açılışta PCSX2 İlk Kullanım Sihirbazını başlatır.
- Diğer =>
- Konsolu Göster/Gösterme: PCSX2 ile birlikte açılan ve hataları tespit etmek için kullanılan 2. pencereyi açma kapamaya yarar. Bu pencereden emülatörün yaptığı işlemleri ve eğer bir hata alıyorsanız kodunu veya nedenini görebilirsiniz. Kırmızı mesajlar hata ve sarı mesajlar uyarılardır.
- CDVD bilgisini yazdır: Seçilirse CD/DVD'nin okudukları konsola yazılır. Çoğunlukla hata gidermek amaçlı kullanılır.
- Konsolu Göster/Gösterme: PCSX2 ile birlikte açılan ve hataları tespit etmek için kullanılan 2. pencereyi açma kapamaya yarar. Bu pencereden emülatörün yaptığı işlemleri ve eğer bir hata alıyorsanız kodunu veya nedenini görebilirsiniz. Kırmızı mesajlar hata ve sarı mesajlar uyarılardır.
- Hakkında: Burada emülatörün mühendislerini ve bazı teşekkürleri görebilirsiniz.
Emülatörle ilgili hala problem yaşıyorsanız, sorununuzu forum kurallarını dikkatle okuduktan sonraPCSX2 forumlarında paylaşabilirsiniz.
Başa Dön
Bu kadar! Umarım bu kılavuz PCSX2'yle yeni tanışmış olan ve programları kurcalamayı seven arkadaşlarımıza yardımcı olur.
Gigaherz'e Firefox ile index'lemenin nasıl yapıldığını gösterdiği için teşekkür ederim.
Regulus dostuma arkaplan, ifadeler ve yardımı için teşekkür ederim
Razor Blade'e ekran görüntülerini düzenlediği için,
crushtest'a önerileri ve Firefox'la ilgili bazı hataları gösterdiği için,
Nachbrenner'a önerileri ve eklemeleri için,
Falcon4ever'a XHTML doğrulamasına yardımcı olduğu için,
rama'ya bana bazı açıklamalarda yardımcı olduğu için teşekkür ederim.
Yazan: Bositman
Çeviren: PyramidHead